A downloadable game

EL ARTE, ese mundo lleno de sinvergüenzas.
Pero ¿cómo llega uno a ser artista? ¿basta sólo con tener cara de cemento y padres forrados de pasta?... casi. Eso valdrá para algunos elegidos pero el resto de las personas con talento de verdad necesitan estudiar y demostar que son artistas con un título.

Ponte en el nada emocionante papel de un estudiante de una escuela de arte y consigue tu diploma sola y exclusivamente utilizando tus habilidades creativas.
¡¡¡TÚ PUEDES SER LA PRÓXIMA YOKO ONO!!! 

Juego realizado con el programa GB Studio de Chris Maltby: https://www.gbstudio.dev/

11/09/2019 Actualización Multidioma: traducción del juego al inglés, francés y alemán.

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ART, that world full of scoundrels.
But how does one become an artist? Is it enough to be a face and rich parents?... almost. That will be valid for some chosen people but the rest of the really talented people need to study and prove that they are artists with a degree.

Put yourself in the non-exciting role of an art school student and get your diploma alone and exclusively using your creative skills.
YOU CAN BE THE NEXT YOKO ONO!!!

Game made with Chris Maltby's GB Studio program: https://www.gbstudio.dev

11/09/2019 Multi-Language Update: Translation of the game to English, French and German

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Art School Pocket ROM (Español) 43 kB
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Art School Pocket - Handbuch (Deutsch) 288 kB

Development log

Comments

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Ayer me terminé el juego. 
Da para una horilla de partida.
¿Para cuándo la continuación?
¿Hay algo previsto tras esa puerta?

Encantado de que te haya gustado hasta para acabártelo :)

Pues la continuación dependerá de lo que traiga la siguiente versión, que debe estar al caer (la 1.2), del GB Studio. Si tiene suficientes novedades como para que no sea otra vez lo mismo, ya que poco más se podía hacer con el programa. También estaría la opción de usar otros como Godot o RPG Maker.

Respecto a lo que hay detrás de la puerta no lo sabemos ni nosotros, y eso que hicimos el juego XDDD.... aunque tenemos unas cuantas ideas locas de por donde podría ir las cosas.

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Por lo visto Chris Maltby está teniendo problemas para registrar el código en windows. Ha tenido que contratar incluso un abogado para gestionarlo. En principio salía para noviembre. Al menos eso entendí en su cuenta de twitter. Yo también lo estoy esperando a ver que trae de nuevo. Echa un vistazo a mi juego Mystery Kingdom a ver que te parece. Eso sí, ese da para 4-5 horas mínimo. Hay que echarle ganas.

No sabía nada de la película o_O , espero que encuentre una solución pronto y podamos disfrutarlo en breve, porque GB Studio me parece un proyecto magnífico. Respecto a lo de tu juego le echaré un vistazo, sin duda. Gracias por comentármelo :D

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Pintaza.

Gracias por la edición multiidioma que incluye el español.

Prometo jugarlo. La culpa de todo la tiene Yoko Ono.

Gracias a ti por interesarte.
Aunque la verdad es que el juego primero fue en español y en actualización multi-idioma se incluyó el inglés, francés y alemán jajaja

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Esta tarde estuve jugándolo y el mapeado y los sprites me gustaron bastante.
Los puzles no tanto, los encontré un poco lineales. El típico puzzle de llave y cerradura.
La partida grababa bien. Tengo que probar en mi juego Mystery Kingdom porque la última vez me fallaba.
Lo dicho, pinta muy bien el juego. De lo mejorcito que he visto de GB Studio. Felicidades.